幾個設計混音器的基本概念
文
/魏志明MIXER混音器的主要工作,就是將多個訊號混合。最好的例子,就是卡拉OK。卡拉OK內部的MIXER混音器將1.來自CD唱片、影碟的音樂訊號;2.來自麥克風的人聲,彼此混合,當『音樂』與『人聲』完美融合後,聽來就像是專屬配樂一般。
另外一個常用到混音器的專業場合,就是錄音室。在錄音室裡,經常會同時使用許多麥克風收音,麥克風拾取的訊號也必須經過混音器揉合。當然,如果您只有一只麥克風、一次只能收錄一個樂器,同樣可以利用混音器一次、一次的將前後訊號疊合,創造豐富的音樂效果。
網友之中有不少人喜歡利用音效卡錄音,問題是,音效卡多半僅有一組LINE IN輸入,如果打算同時收錄一個以上的訊號,或者刻意避開品質低劣的MIC輸入,就應該考慮自己裝一部簡單的MIXER混音器,擴充使用的彈性。
MIXER電路(包含圖一、圖二、圖三)
注意反相的問題
在SMITH的電子學課本上,我們可以找到如圖一的電路,稱為Weighted Summer。輸入電壓V1、V2與V3加入後,會分別以Rf/R1、Rf/R2與Rf/R3的增益放大,並將疊加後的的總和呈現在Vo。換句話說,如果R1、R2、R3、Rf都採用相同的數值(譬如10K),Vo=-(V1+V2+V3),所有輸入訊號將全部混在一起,但請注意等式右側的負號,它代表輸出訊號反相。
輸出訊號反相有沒有問題?這點很有爭議。如果我們大膽的說一句:『無關』或『影響不大』,那肯定遭Hi-End支持者抨擊,可是當您發現喇叭相位誤差動輒在90度以上、有些CD唱片根本一開始就是反相錄音時,您還非常在意輸出訊號反相的問題嗎?
當然,既然自己動手,也別太吝嗇,免得心裡老有個反相、不反相的疙瘩在。既然訊號已經反相,要回歸正相,最好再加上一個反相級,負負得正是也。反相器的電路如圖二所示,其增益為-Rf/Ri,又一個負號。這個反相器可以加在輸出端,也可以加在輸入端,以圖三來說,我們是在每個輸入端前加一個反相器,好處是發揮訊號緩衝的效果,缺點是一個輸入訊號一個OP反相器,裝起來有些複雜。
增益設定
圖三是這個混音器的完整電路,最基本的用法,就是讓每個電阻等值,全數設定為10K,絕對可以正常動作,此時的Vo=V1+V2+V3,如果嫌三組輸入不夠,請依樣畫葫蘆,一個個的加上反相器、輸入電阻。
不過在實際的運用上,您會希望每個訊號以不同的音量混合,譬如希望V1大聲一點、V2、V2小聲一點,這像專業錄音師總會在錄音時推動一大堆混音器的滑鍵,好不威風。
觀察圖三,我們不難發現本電路有幾個關鍵點可供設定增益:
- 輸入反相器:改變Rf/Ri的比值,就能改變不同的增益。
- Weighted Summer,混音器本體:每個訊號的增益分別由R1、R2、R3設定。舉例來說,如果R1=0.5Rf、R2=Rf、R3=0.2Rf時,則合成訊號Vo將等於2V1+V2+5V3,顯然一切都在掌握之中。
在實際使用時,我們建議讓輸入反相器的增益一致,如設定Rf=Ri=10K,本級純粹發揮緩衝(與其他訊號隔離)、反相效果,然後讓Weighted Summer處理各訊號的增益關係。
R1、R2、R3該怎麼設定呢?如果Rf設為10K(Weighted Summer的Rf),可以將R1、R2、R3的『上限』設為10K。改變這個R1、R2、R3就可以控制增益。於是有些人可能會主張將10K改為可變電阻,那不就是要多少增益、有多少增益了嗎?
仔細想一想,這樣也不對,因為10K可變電阻是可以在0歐姆到10K歐姆之間改變的,如果可變電阻不小心設得太小,增益勢必大得嚇死人!可能一點點的輸入訊號,就會造成輸出Vo的過荷!
比較妥協的作法是,讓R1、R2、R3成為『固定電阻+可變電阻』,如果固定電阻為5K,可變電阻為5K,則R1、R2、R3的有效值可在5K~10K間變動,也就是放大率可以控制在2倍到1倍,調整幅度不算太大,6dB而已。如果這樣還不滿意,可以改變比例,譬如固定電阻改為2K,可變電阻為8K(實際無此數值),則R1、R2、R3的有效值可在2K~10K間變動,也就是5倍到1倍的增益變化。
實際製作時,必須針對可以取得的可變電阻與固定電阻數值進行調整,而有不同的電阻設定方式。當然,針對不同的場合需求,您也可以量身訂做出不同的增益設定。別以為高增益範圍是好的,因為可調範圍越廣,代表越無法精密控制;可調範圍窄,意味可以準確的抓到定點,純粹依照使用環境與習慣而有不同。
混音器的實務設計上,還可以有許多不同的組合方式,我們將在未來逐一提出。在電路實作方面,也已經在進行中,相信很快就可以看到完整的成果。